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提升地圖設計效率:AutoTileGen自動化製作Tilemap的優勢
AutoTileGen是一款程序化生成工具,專為遊戲開發者設計,它允許開發者輕鬆創建高品質的Tilemap,並自動處理繁瑣的細節,AutoTileGen提供了多種自動化功能,例如自動填充、邊緣自動連接和自動調整細節等,使開發者能夠快速生成各種各樣的Tilemap。
Caterobot 編輯部
2023年7月13日讀畢需時 6 分鐘


開源建模軟件的革命:BlenderGIS引領程序化生成新潮流
Blender是一款廣受歡迎的開源建模軟件,憑藉其豐富的功能和強大的社群支持,成為了許多遊戲開發者和藝術家的首選工具,傳統的建模方法需要大量的時間和精力,特別是在創建大規模環境和地形時更是如此,為了解決這個問題,程序化生成技術應運而生,它利用算法和隨機性來快速生成複雜的遊戲內容,

chun
2023年7月12日讀畢需時 7 分鐘


City Engine:打造真實感城市的頂尖工具
City Engine的主要特點是其高效的程序化生成算法,它可以基於設定的規則和參數創建各種不同風格和風格的城市,從現代都市到未來科幻城市,應有盡有。

chun
2023年7月10日讀畢需時 11 分鐘


Hello Games的《No Man's Sky》:程序化生成下的無盡宇宙探險
《No Man's Sky》的宇宙是通過隨機生成的方式創建的。開發者通過算法生成了一個龐大的星球系統,其中包含數以億計的星球。每個星球都有自己的氣候、地形、生物種類等特徵,形成了一個豐富多樣的宇宙世界。

chun
2023年7月8日讀畢需時 5 分鐘


Gaia:實現遊戲世界自動化建立的高效利器
Gaia是由Procedural Worlds開發的Unity外掛程式,是一個強大的Terrain & Scene Generator工具,結合了地形生成和場景佈局功能,允許開發者快速生成高品質的遊戲地形和場景,Gaia不僅支援創建各種類型的地形,如山脈、平原、河流等,還能生成具

chun
2023年7月5日讀畢需時 4 分鐘


Python程式設計:解鎖多用途語言的無限威力
Python 作為一種多用途程式設計語言,備受開發者和組織的青睞。Python 具有易學易用、高效率和豐富的程式庫,並且可以應用於各種領域,從網路開發到數據科學、人工智慧和自動化等。
Caterobot 編輯部
2023年5月4日讀畢需時 3 分鐘


AI VS 人類玩家:在遊戲中使用Unity ML-Agents實現人工智能對手
Unity ML-Agents 可以使用深度強化學習來訓練智慧對手,讓其能夠自主學習並優化其遊戲表現。這意味著 AI 對手不再需要靠預先編寫的固定程式碼,而是可以通過不斷地與玩家互動,進行自我學習,不斷提升其表現。

chun
2023年4月23日讀畢需時 6 分鐘


遊戲開發中的AI技術:使用Caffe進行遊戲NPC行為建模
遊戲是一種高度互動性和娛樂性的產品,而其中的NPC(Non-Player Character)扮演著非常重要的角色。如何讓NPC表現出真實、自然、智慧的行為是一個重要的挑戰。近年來,隨著人工智慧技術的發展,越來越多的遊戲開發者們開始採用AI技術來實現NPC行為建模,提高遊戲...

chun
2023年4月17日讀畢需時 4 分鐘


使用Pygame實現基於深度學習的遊戲NPC
Pygame是一個Python的遊戲開發框架,它提供了許多功能和工具,可以用來創建各種不同類型的遊戲。

chun
2023年4月16日讀畢需時 4 分鐘


使用Reinforcement Learning進行遊戲AI的自我學習
Reinforcement Learning(強化學習)是一種非常有潛力的技術,可以實現遊戲中NPC的自我學習,從而提高NPC的智慧水準和遊戲體驗。
Caterobot 編輯部
2023年4月14日讀畢需時 6 分鐘


遊戲開發中的AI技術:Keras訓練遊戲對手
Keras是一個高層次神經網絡API,它可以運行在TensorFlow、CNTK和Theano等後端。Keras提供了一個簡單易用的介面,可以方便地構建和訓練深度學習模型。Keras可以快速構建卷積神經網絡、循環神經網絡等多種深度學習模型,因此它在圖像識別、自然語言處理等領域得到了廣泛的應用。

chun
2023年4月14日讀畢需時 5 分鐘

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